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現在募集休止中です 1 入隊試験に合格 2 クラン掛け持ち不可 3 マナーを守れる人 ※できればヘッドセットがあるとよいです 連絡等は zMAD ob Riskz まで
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Ver2.1.4 修正検証 こちらは、「グランドチェイス Ver2.1.4」に関して情報を募るページです。 公式公開の情報では見えない修正箇所や具体的な箇所で何か気づかれましたら、ご報告して頂けると幸いです。 下の方に投稿スペースがあります↓ ご注意: パッチ関連情報と無関係の話題はご遠慮ください。 不適当と思われるレスについては、断りなく削除させて頂きます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ▽ 新しいクエストを追加しました。 ・クエスト4「エリア大陸」 クエスト4をプレイするには以下の条件を満たしていなければなりません。 - ルームリーダーがレベル22以上 - ルームリーダーがクエスト3で手に入れることができる「カゼアゼの地図の断片3」を所持 ▽ 「新春”福袋”で幸運を!」キャンペーンを開始しました。 「1プレイ完了」する度に「福袋」を1個お渡し致します。 キャンペーン期間内に福袋を合計「300個」以上集めた方の中から、 抽選でネクソンポイントや豪華アイテムをプレゼントします。 ▽ 新しいアイテムを追加しました。 ・ポイントアイテム - 稲妻2シリーズ(武器、防具、アクセサリー) - ダブルウィング(アクセサリー) - 山羊シリーズ(アクセサリー) - ガイアの守護盾(アクセサリー) ・GPアイテム - 陰の指輪(アクセサリー) - タイガースピリットの指輪(アクセサリー) ・クリスタルアイテム - カミキシリーズ(武器) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 名前 コメント よし、後残るは、カゼアゼだ!ラスがほしい -- sunapon (2006-01-21 07 40 15) 福袋全部集めたらなんだろうな? -- sunapon (2006-01-21 07 35 21) 福袋はGP54と表示が出ているが、売る事ができない模様 -- 名無しさん (2006-01-20 15 47 17) 稲妻2シリーズは稲妻シリーズの色違いだけでLvステは同一 -- 名無しさん (2006-01-20 15 45 37) カミキ武器は、ネックレス8段階の状態になるクリスタルアイテムの模様 -- 名無しさん (2006-01-20 15 44 27) 遠征のカンストは、経験値2400/GP2400 -- 名無しさん (2006-01-20 15 41 45) ガドセン5匹でLv30以上の場合、経験値GPカンスト取得になった模様 -- 名無しさん (2006-01-20 15 40 36) ガドセンの経験値縛りが無くなった模様(ガト1匹ハピ4匹orガト5匹でも個体数通り取得可能に) -- 名無しさん (2006-01-20 15 38 19)
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[アップデートお知らせ]リネージュM 2月7日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65c288b899ffa12d379cc9e7 ■「[シーズンパス]楽しいお正月」追加ガイド 1. 期間:2024年2月7日(水)定期点検後~2024年2月28日(水)定期点検前 4.特別なシーズンパスが追加されます! 「[スペシャルシーズンパス]楽しいお正月」商品ガイド 販売期間:2024年2月7日(水)定期点検後〜2024年2月28日(水)定期点検前 ■その他の修正 「試練の塔」イベントコレクション4種が期限満了で削除されます。 「試練の塔」イベント商人「ヨハイム」が消えます。 「旗戦」イベントが終了し、血盟商人が販売していた「占領旗(イベント)」が削除されます。 「海賊島改善記念」イベントが終了し、関連する毎日のイベントクエストが削除されます。
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[アップデート通知]リネージュM 11月1日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=654155b88ab25458e7e6777d ■その他の修正 「甘いカボチャ祭り」イベントが終了するにつれ、関連アイテムや制作リストが削除されます。 「試練の塔」イベントが終了します。 「オリムの証」で制作して獲得したイベントアイテムの期間が満了して削除されます。 祝福されたオリムの装身具魔法スクロール(刻印)の制作代替材料から「オリムの装身具魔法スクロール(イベント)」が削除されます。 アイテム「ポセイドンのサムジチャン」発動魔法「ポセイドンの呪い」設定が調整されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 8月3日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=62e97b382f78304b2ae5aa61 ■THUNDERシーズンパス商品販売案内 TJなし ※シーズンパスの最後に支給される「神秘的な力を持つキューブ」の内容は、今後公開されます。 ■チャットチャンネル変更方法改善案内 1.文字の組み合わせでもチャットチャンネルを変更できるように改善されました。 チャットウィンドウを出力するための「Enter」キーを入力した後、「/+アルファベットまたはハングル子音バー+スペースバー」を入力すると、希望のチャットチャンネルに変更され、すぐにメッセージを入力できます。 チャットウィンドウ内のボタンを直接選択してチャンネルを変更する従来の方法もそのまま残ります。 ※使用例 チャットウィンドウが出力された状態で '/+アルファベット or ハングル子音バー+スペースバー'を入力するとチャットチャンネルが変更されます。 2. チャットチャンネル別短縮文字案内 チャットチャンネル 短縮命令 連合 (Union) /U or /u/ㅕ インターワールドサーバー(To All) /T or /t/ㅅ 連盟(連邦) /F or /f/ㄹ 耳元(whisper) /W or /w/ㅈ 耳たぶの答え (Reply) /R or /r/ㄱ パーティー /P or /p/ㅔ 血盟(Guild) /G or /g/ㅎ フル(All) /A or /a/ㅁ 一般(ソーシャル・インタラクション) /S or /s/ㄴ 3. チャットに関するその他の改善点 画面下部の「チャット」メニューをクリックしてもメッセージをすぐに入力できるように改善されました。 チャットチャンネルリストを呼び出してタッチでチャンネルを変更してもメッセージをすぐに入力できるように改善されました。 チャットウィンドウが出力された状態で位置やスキル領域などをクリックしたときに「Enter」キーを入力すると、メッセージをすぐに入力できるように改善されました。 ■その他の修正 店舗追加購入イベント期間の終了に伴い、関連商品が店舗から削除されました。 'サマーバカンス'、'Summer Festival-制作イベント'の期間が終了し、関連クエストやアイテムが削除されました。 アイテムコレクションで選択したアイテムの「制作」画面に移動し、再び「コレクション移動」ボタンに戻ると、以前選択したアイテムがフィルタされた状態ではなく、基本コレクション画面に移動されます。 「エフェクトフレームドロップ最適化」を有効にしたユーザーのキャラクターが使用するスキルエフェクトが間欠的に出力されない現象が修正されました。 祝福強化システムUIが一部改善されました。
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【NDSi】 マジコン販売価格情報 10 【マジコン】徹底比較3【R4、DSTT、SCONE etc】 【NDS】トモダチコレクションマジコン対策 新しいDSTTのスレ PM【ブラック&ホワイト】マジコン完全起動 DS 閉ざされた病棟 起動回避パッチ
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アルファ リリース30 パッチノート和訳 (Arnesさん, Aonekoさん、ありがとう!) 英語のパッチノートはこちらです。 プレイヤーをワイプ このパッチで、リーダーボードやクラスXPやタイトルやバッジなど、全部ワイプされます。 ゲームモード release .30でSquad Modeが無くなり、SolosとDuosのみになります。 MOVEMENT 基本操作 地面での加速が早くなりました。トップスピードにより速く到達します。 横向き(ストレイフ)と後ろ向きに走るスピードが走行速度に基づくようにしました(ブーツやバフによって左右されます。)しかし、基本の横向きと後ろ向きの走るスピードを多少下げました。 エアコントロール(空中での方向転換)を下げました。リリース17と同様になりました。 空中横向き移動中に、よりブレーキがかかるようにしました。要するに、空中でMAXの横向きスピードを超えると、より早く横向きスピードを戻されます。 ホバー 通常攻撃のときにホバーしなくなりました。唱える前の方向をそのままにいきます。 特殊攻撃(ソーサリー)のエイム中はホバーします。 ホバー中は常に落下速度の勢いを抑えます。 浮揚(レビテート) レビテートは最初からみんな使えるアビリティです。 ジャンプを長押しすると発動します。 1秒につき、マナの一定の割合が消化されます。 レビテート中は攻撃が可能ですし、攻撃してからもレビテートが可能です。 ダブルジャンプができなくなりました。 レジェンダリーのBoots of the Slayerがジャンプ数+1効果 → レビテートのマナコストを25%減効果になりました。 GAUNTLETS 同じ属性のガントレットを二つ装備するのをできなくしました。 通常攻撃のあとに、より素早く特殊攻撃ができるようになりました。 ホバー中(特殊攻撃をエイム中など)、特殊攻撃のクールダウンが止まります。 Fire Gauntlet Fireball ダメージは25,30,34,36,38 マナコストは25,23,21,20,19 より弾速が速くなります 火柱を生成します 爆発範囲が凄く小さくなります キャスターが爆発範囲内にいると、自身へ多くのダメージを与えます(自爆ダメージ増加?) 爆発ダメージの減衰率を減少しました(近くで爆発すると、以前より多くのダメージを与える) Flamewall 触れたプレイヤーを着火させ、3秒間、毎秒5ダメージを与えます 炎の壁は高いので、乗り越えるのが難しくなります キャスト速度が速くなります 範囲も長くなります Frost Gauntlet Ice Lance ダメージは45, 58, 63, 67, 72 マナコストは40, 36, 34, 32, 30 氷溜り・トレイルが生じないようになりました。 視覚効果は残ります。 他プレイヤーにチャージ中の音が聞こえます。 基本弾速を下げましたが、最高弾速は変わっていません。最高弾速になるまでチャージしよう。 エイム中の走行速度ペナルティを下げました。 全体的に、ダメージが下がっていますが(チャージ中に、ダメージが最初はゆっくり上がるが、最後のほうで急に上がります)、最小ダメージも上がっています。 Flash Freeze スロー効果が発動します。最終的に凍らせます。 氷溜りが生じなくなりました。 発動時間が6秒です。 凍った状態のダメージ減少効果がなくなりました。 凍った状態の継続時間が2秒になりました。 fireball, wind shear, lightning boltを防ぎます。 上下からの攻撃は通ります。 氷溜り 氷溜り・トレイルはプレイヤーに速度アップ効果を与えます。 氷溜り上での加速が早くなりました。(最高スピードに到達する時間が早くなりました)。 氷溜りがより早く消えますが、水がより長く残ります。 氷溜り上でのスピードブーストが一定の数値です。他のボーナスと加算されません。 最高スピードのままで、氷溜り上での斜め走行できます(W+AやW+Dを押しながら走行)。 Toxic Gauntlet 毒雲、毒霧、毒溜まり、毒竜巻が重なると、1チック(2チック/1秒)につき6ダメージします。(今までは、タイプによって異なっていました)。 Toxic Spray ダメージは35, 41, 47, 49, 52 マナコストは 20, 18, 17, 16, 15 毒溜りが生じらなくなりました。 発射レートが早くなりました。 毒ダメージを受けると、腐食効果があります。 腐食は3秒間に1秒につき4アーマーダメージします。 発射弾が範囲が広くなりました。 Toxic Cloud 弾速が早くなりました。 Toxic Cloudが残る時間が5秒に下げました。 Wind Gauntlet Wind Shear ダメージは 7, 8, 9, 10, 10 マナコストは 12, 11, 10, 10, 9 ウィンドジャンプができなくなりました。 発射レートが早くなりました。 ダメージを下げました。 Tornado 特に地面にいるときの吸引力を下げました。 Stone Gauntlet Shockwave ダメージは30, 39, 42, 44, 45 マナコストは 25, 23, 21, 20, 19 垂直ヒットボックスを少し下げました。 Boulderfall ワインドアップモーションを追加しました。 基本的に石は飛びながら大きくなりません。 弾速を下げました。 Lightning Gauntlet Lightning Bolts ダメージを上げました。9, 11, 12, 13, 14 マナコストは12, 10, 10, 9, 9 マナが各boltsにつき消費しますが、マナが少ないときでも、3本全部出ます。 距離による威力減衰を追加しました。 ワインドアップモーションを追加しました。 発射レートが下げました。 ブルーム(レティクルの広がり)を下げました。 弾のヒットボックスを小さくしました。 発射レートが詠唱速度バフの影響を受けません。 ワインドアップやリカバリー(詠唱後通常状態に戻るまでの時間)がは反映されます。 Lightning boltのモーション中でもルーン使用可能になりました。 Lightning Strike 変更なし クラス リワーク クラス システム Conduit, Pyromancer, Stoneshaper, Tempest, Toxicologist, Frostbornの6つのクラスだけから選べます。 各クラスには1つのstarting skill(開始スキル)と3つの追加スキルの計4つのスキルがあります。 取得する順番も決まっています。 各スキルにレベルはありません。 試合が始まる前に1つのクラスを選びます。 クラスに合ったコモンのガントレットを持って始めます。 安全地帯の円が縮まる毎に次のスキルがアンロックされます。つまりクラスの能力を完成させるためには3回円が縮まる必要があります。 新しいアイコンになりました。 クラスのキャンペーンやアンロックの作業はなくなりました。最初から全てのクラスを選べます。 クラスシステムはこれでおしまいというわけではありません。カストマイズや深みを戻すシステムも開発中です。 Conduit Potential Energy (level 1 starting skill) Lightning Boltsが攻撃し続けられる Overload (level 2) Lightning Strike発動でルーン回数が1回復。最大1 Power Surge (level 3) Lightning Strike発動で攻撃のマナコスト-100%(4秒間) Secondary Strikes (level 4) Lightning Strikeの落雷+3 Frostborn Frozen Alacrity (Level 1 starting skill) Ice Lanceが氷トレイルを生成 Flash Freezeも氷溜りを生成、サイズを大きくしました。 トレイル間の隙間発生とトレイルが伸びきれないのを修正しました。 Icicle (Level 2) Ice Lanceの溜め攻撃でホバー出来る Tundra (level 3) Flash Freezeの発動時間+100% Ice Prism (level 4) Ice Lanceを1秒間溜め続けるとダメージ+35% Pyromancer Combust (level 1 starting skill) Fireballの爆発半径+200% Firefly (level 2) チームのFlamewallsに耐性 Flamewallsに入ると飛ぶ(1.5 s) Pyrolysis (level 3) Flamewallsのダメージ+100% (2 s) Conflagration (level 4) Fireballの爆発から小さいFireballが4個生成 Stoneshaper Stoneskin (level 1 starting skill) Shockwaveをするたび+5アーマー Bedrock(level 2) 空中でShockwaveすると急降下 Avalanche (level 3) Boulderfallが2個まで溜まる Accretion (level 4) Boulderfallのサイズが飛んでいる時間につれて成長 Tempest Wind Surge (Level 1 starting skill) ウィンドウジャンプが可能 Updraft (Level 2) チームのTornadoの吸引力に耐性 中に入ると空に飛びだす Squall (level 3) 一定時間空中にいると与ダメージ上昇。 1 s +5% 2 s +15% 3 s +25% Sudden Gust (level 4) 空中に1秒間いると特殊技のクールダウン速度+100% Toxicologist Viscosity (Level 1 starting skill) ベタベタした毒溜まりを生成 残る時間が15 s (5 sから) Vanishing Mists (Level 2) チームのToxic Cloudsに耐性 中に入るとダッシュして3秒間ステルス状態 Outbreak (level 3) ステルス状態の時、Toxic Sprayのダメージ+100% Spreading Sickness (level 4) Toxic Cloudが横に2個増加 属性の相互作用 毒溜りをwindで当てると、毒霧が発生します。毒霧はダメージと腐食を与えます。 wind shearをToxic Cloud通しで攻撃すると、当たる場所に毒霧が発生します。 割れた氷溜りにはスロー効果のある氷霧が発生します。 凍った石が当たる場所に氷霧が発生します。 プレイヤーがいる雲が凍らされた場合、すぐに粉砕して氷霧を残します。(プレイヤーを凍らすことなく) トーネードは毒霧と氷霧を消します。 プレイヤーがいる雲が凍らされた場合、すぐに凍らなくなりました。 Poison Cloudsが作るDragonfireの発動時間を3.5 s → 0.5 s 雲やwind(トーネード)はlightning boltを防ぎます。 RUNES Blinkが保管庫送りになりました。 movementの変更がたくさんありましたし、Blinkのないゲームをテストしたいです。 ホバー中(特殊攻撃のエイム中など)はルーンのクールダウンが止まります。 ルーン使用が入力ラグで押してからかなり時間が経ったから発動するバグを修正しました。 Chronomasterのクールダウンが元々予定されていた15 sに(間違えて20 sになっていました)。 Invisibility 戦闘中により使いやすくしました。クラスの能力ともコンボできるようになりました。 発動すると、より早くステルス状態になります。 詠唱速度が短くなりました。 Shadowstep ちょっと強すぎなので、ナーフします。 上下移動距離が下がりました。ステルス状態時間が2.5 s → 1.5 s Shadowstep使用後に、他の操作ができる短い間があります(Dashと同様に)。 MANA AND AMULETS 今までは、レアリティの高いモノを装備すると、マナコストを気にせずに攻撃し続けることができました。このバランス変更によって、マナを使って攻撃するか、マナ回復するか、その状況に迫ることが多くなります。でも、戦ってないその時間を増やしたくないので、その分、マナ回復が早くなりました。 回復しているマナをすぐさまに使えます。満タンになるまで待たなくてもいいです。 マナ切れのときは、今までと同様に、満タンになるまで待たないと攻撃やレビテートできません。 マナ回復は地面で特殊攻撃のエイム中は止まりません。空中でエイム中なら止まります。 基本MAXマナが50 コモンアミュレット:マナ最大値+10 アンコモンアミュレット:マナ最大値+20 レアアミュレット:マナ最大値+30 エピックアミュレット:マナ最大値+40 レジェンダリーアミュレット:マナ最大値+50 MISC. GAMEPLAY 安全地帯の円全部が30%大きくしました。 Mana Vault(支援物資)からスキルポイントがもらえなくなりました。 レジェンダリーアイテムはMana Vaultからしか出ません。 ステルス状態は足音を立てるようにしました。 ステルス状態が他でバフされたので、ここでちょっとナーフしました。 エイム中の武器等の切り替えが出来なくなりました(特殊攻撃、teleport、Ice Lance)。 QUALITY OF LIFE エイム中はアイテムのUIが表示しなくなりました。 スロットに空きがない状態でアイテムを拾うとすると、装備しているものと交換せずに、Inventory Fullが表示されます。 今まで通りに、Fを長押ししながらLMBを押すと交換できます。 TABでクラスとインベントリ画面を同時に見れます。 PRACTICEとTUTORIALモードがマッチ設定画面で選択するようになりました。 試合終了後にはチームメイトのプレイヤーカードなどが表示されます。 観戦中、相手のプレイヤーカードが表示されます。 HUDのキーバインドはアイコンベースになり、変更すると更新します。 COSMETICS 5つの新たなスキンを追加しましたが、まだプレイヤーがアクセスできません。 勝ち誇り 新たなコスメティックスです。今は一つしかありませんが、今後増やしていきます。 確殺を決めると、あなたのキャラクター、プレイヤーカード、勝ち誇りが確殺された人に見せられます。 メインメニューのインベントリ画面で選択できます。 OPTIMIZATIONS チェストのレンダリングを最適化し、ポータルから降りるときに遠くからでも見えるようになりました。 シャドウレンダリングの最適化 VFXの最適化 MAP CHANGES 新たなゾーン:"Verdon Estate"。特徴は石の迷宮です。 "Witgrave"を更新 新しい針葉樹 ポリッシュな"Lowland Outpost" ポリッシュな地割れ "Fort Halcyon village"に新しい藁屋根の家 マップとミニマップを更新 崖のテクスチャ更新 POI名でマップ更新 "Edgewall Gate"の意図しないアクセスのバグ修正 たくさんの城のプレパブ壁に、大きな隙間を修正 BUG FIXES Duosでは2人が" Ready"を押す必要があります。 Dragonfireは生成方法に関係なく同じ性質です。 wind shearsでチームメイトに攻撃できなくなりました。 Chronomasterが元の位置に戻らない問題を修正しました。 Toxic tornadoの有効射程外に移動してもダメージを与えるバグを修正しました。 戦闘中にガントレットを切り替えると落とす長年のバグを修正しました。 カメラが下向き/上向きのときに最大移動スピード未満になるバグを修正しました。 トップページに戻る
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チームNo. チーム名 1回戦対戦相手No. 1回戦結果 2回戦対戦相手No. 2回戦結果 3回戦対戦相手No. 3回戦結果 4回戦対戦相手No. 4回戦結果 5回戦対戦相手No. 5回戦結果 勝ち数 全勝ち点 順位 使用サーバーNo. 1 FSJP 2 4-7 9 0-7 4 1-7 7 7-1 5 7-0 2 12 7 1 2 F s 1 7-4 3 7-5 8 0-7 10 7-3 9 2-7 3 16 3 3 3 S.F. 4 7-3 2 5-7 9 1-7 5 7-1 10 7-2 3 14 4 2 4 KzN 3 3-7 5 7-2 1 7-1 6 7-3 8 5-7 3 12 5 4 5 OJ2 6 2-7 4 2-7 7 7-4 3 1-7 1 0-7 1 10 9 1 6 OJ1 5 7-2 8 1-7 10 5-7 4 3-7 7 7-1 2 10 8 5 7 ERO 8 0-7 10 0-7 5 4-7 1 1-7 6 1-7 0 11 10 5 8 teamBlood 7 7-0 6 7-1 2 7-0 9 8-10 4 7-5 4 13 2 4 9 geaR 10 7-0 1 7-0 3 7-1 8 10-8 2 7-2 5 14 1 3 10 SSTD 9 0-7 7 7-0 6 7-5 2 3-7 3 2-7 2 13 6 2 なお、今大会ではスイス方式トーナメントを採用しています。